Programming/열혈 TCP, IP 소켓 프로그래밍(저자 윤성우)50 Ch 01. 네트워크 프로그래밍과 소켓의 이해 모든 내용은 [윤성우 저, "열혈강의 TCP/IP 소켓 프로그래밍", 오렌지미디어] 를 기반으로 제 나름대로 이해하여 정리한 것입니다. 다소 부정확한 내용이 있을수도 있으니 이를 유념하고 봐주세요! # 네트워크(or 소켓) 프로그래밍이란? - 네트워크로 연결되어 있는 서로 다른 두 컴퓨터가 데이터를 주고받을 수 있도록 하는 것 - 이를 위해 필요한 것들 1) 물리적인 연결(e.g. 인터넷) 2) 소프트웨어적인 데이터의 송수신 방법 : 이를 위해 운영체제에서 "소켓"을 제공 # 소켓이란? - 물리적으로 연결된 네트워크상에서의 데이터 송수신에 사용할 수 있는 소프트웨어적인 장치 - 소켓은 네트워크 망의 연결에 사용되는 도구(망에 연결되어야만 망을 이용할 수 있음) # 리눅스와 윈도우의 차이점 중 하나는? 리.. 2020. 7. 28. TCP/IP 소켓 프로그래밍 3학년 여름방학을 맞아 요즘 "열혈 TCP/IP 소켓 프로그래밍(저자 윤성우, 오렌지미디어)"이라는 책을 보면서 공부를 하고 있습니다. 서버와 네트워크라는 분야에 막연한 관심이 생기기 시작하면서, 이에 대해 조금 알아보고자 공부를 시작했습니다. 공부하고 이해한 것들을 제 나름대로 정리, 기록하고 싶어서 이렇게 글로 남기고자 합니다. 컴퓨터 관련학과를 재학 중이기는 하지만, 저는 아직 초보 프로그래머이기 때문에.. 최대한 초보자의 관점에서 상세하게 내용을 전개해보고자 합니다. 저같이 초보 프로그래머, 혹은 관심이 생겨서 공부하고자 하시는 분들에게 조금이나마 도움이 되었으면 하는 마음이 있습니다. 저는 운영체제로 "우분투 18.04 LTS" 를 사용 중이고, IDE는 "Visual Studio Code"를,.. 2020. 7. 28. 이전 1 ··· 10 11 12 13 다음